Ja padomājat par to, visa “logi”, “mapes” un “cilnes” metode, ko mēs izmantojam, lai mijiedarbotos ar datoriem, ir divdimensiju metafora trīsdimensiju koncepcijai. Bet kā būtu, ja mums būtu jāiekļūst ekrānā un visu šo lietu jāpārvieto ar rokām?
Šāda veida uz žestiem balstīta datora saskarne varētu būt skaista, ja par norādi ņemtu MIT grad studentes Jinha Lee darbu. Viņš nesen prezentēja savu 3D darbvirsma saskarne TED konferencē Longbīčā, Kalifornijā (tehnoloģija mēs to ņēmām vērā apmēram pirms gada). 3D darbvirsma balstās uz caurspīdīgu LED displeju un divām kamerām, kas izseko lietotāja roku žestus un acis. Lī arī demonstrēja a saliekama pildspalva kas praktiski dziļi pārvietojas pa displeju, lai lietotājs varētu zīmēt reālus trīsdimensiju dizainus.
Paies ļoti ilgs laiks, līdz tādi datoru interfeisi kļūs par realitāti. Pirms mēs esam uzaicināti nokļūt monitorā, kas sēž uz galda, mums tiks dota iespēja kontrolēt datorus ar mūsu rokām, rādot, švīkājot, satverot, vicinot un satverot gaisā, lai veiktu pat ikdienišķu skaitļošanu uzdevumi. Šogad patērētājiem tiks pārdotas divas karsti gaidītas ierīces, kas balstītas uz “žestiem”.
Vēl viena jauna, uz kustībām balstīta datora saskarne ir USD 149 Thalmic Labs Myo ieroču grupa, kas paredzēta vēlāk šajā gadā. Sensori Bluetooth joslā mēra elektriskos impulsus rokas muskuļos, lai noteiktu, kādas kustības jūs veicat pret datoru.
Lai arī maz ticams, ka kāda no šīm alternatīvajām saskarnēm aizstās veco labo peli un tastatūru (vai skārienpaliktni), šīs elegantās opcijas aizņem maz vietas un varētu palīdzēt mūsu datorus ērtāk un dabiskāk pielāgot mūsu dzīvei un mājām veids.